2017-11-10

РЕКЛАМА В КИБЕРСПОРТЕ: ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ БРЕНДОВ

Home/Partners/Partner’s news/РЕКЛАМА В КИБЕРСПОРТЕ: ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ БРЕНДОВ

На земле более 40 000 компьютерных игр, не более 10-ти могут считаться киберспортивными дисциплинами, и это давно не закрытое комьюнити подростков геймеров, а отдельная индустрия, с миллионными аудиториями, колоссальными призовыми фондами и невероятным потенциалом роста.

Сегодня киберспорт открывает большие возможности капитализации хобби цифрового поколения и совсем скоро может потягаться с футболом за звание самого крупного спортивного рынка планеты. У вас уже есть идеи, как использовать этот ресурс?

 

-Что такое киберспорт сегодня?

-Место киберспорта в современном медиапространстве.

-Возможности для брендов. С чем и как выходить на рынок?

-Как найти нишу и успешно продвигаться?

-Сторителлинг и коммуникации с непростой аудиторией.

-Типичные ошибки и как их избежать.

 

Степан Шульга — креативный продюсер Starladder. Его компания проводит онлайновые и офлайновые киберспортивные турниры с географией от Сан-Паулу до Шанхая. Starladder в пятерке мировых лидеров по производству контента: видео, трансляции соревнований, поддержка онлайн платформ для проведения аматорских, полупрофессиональных и профессиональных турниров.

Подробнее